#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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首周销量超过15万套,在线峰值超过14000人。……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……,去外包的话又很难约到谁可以配合场景素材风格,而且大概率约起,于是就想出了这个“没有立绘,纯场景

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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公司这种东西是很严肃,如果你某天不想管了就甩手不管也注销,那么很可能会产生各种问题而把你加入失信名单……就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司时候是至少需要2个人的身份证信息。……你后期进行投资就是按这个数量投,不能超过这个数。这个数字是可以改,比如增资

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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培养自己一代来继承玩家王位,或者培养强力将领。如果子嗣过多可能会引发争之战。……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好地方,希望大家多多指正我会尽快修改

Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

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超过1000士兵中世纪攻城战中,玩家将一边指挥着兵团进行列阵、冲锋、射击、防守,一边扮演穿着铁光闪烁铠甲领主上阵杀敌……在这个史诗级战场中,最多支持15v15玩家在线对决。……请注意:为了帮助我们提高服务质量,我们可能会在必要时收集您客户端日志或崩溃转文件

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……,还可以选择超过10个自定义人物角色加入战斗,拥有合格射击手感。……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器* 驾驶载具

加奇鸟(Gachi Bird)

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目前,游戏包括: 三种游戏模式:◎ 无尽模式 - 中等难度,健身房,每个 4 个物柜 - 你得到许多随机……(如果你得到超过 69,你就会成为正式♂️查德♂️)。……◎ 容易理解游戏性,基于经典 - ♀️♂️☭ - 每个人都会喜欢它

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入钱就跟打水漂一样。……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术的个人作品

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入钱就跟打水漂一样。……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术的个人作品

传说对决(Arena of Valor)

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【公平对战、随时开团】:游戏中贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败物品,享受绝对公平对战环境,想当……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼……、百战殆!

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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